第 1 赛季 · 起点
从一张说不清的牌桌开始
湖北的牌桌有自己的节奏。同一个周末,襄阳的一张桌子和武汉的一张桌子,对同一手牌的处理可以完全相反。问题不在谁打得对,而在于开局之前没人把这一桌的规矩说明白。
最早找过来的用户问得最多的不是怎么赢,而是两类问题:这手牌该不该叫?这种桌面算不算禁手?同一类问题一周能碰上十几次,每次都要从头讲一遍,讲的人累,听的人也没记住。
开元棋盘官方版就是被这两类问题推着做出来的。把反复被问到的部分写下来,一次讲透,下一次谁再问,直接把页面发过去就行。
第 2 赛季 · 体系
四块内容,其实是一条线上的四步
一个玩家从坐下到打完一局,会依次碰到四件事。四件事看起来是四个话题,连起来才是一局完整的牌。
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坐下之前
2 人桌、3 人桌、4 人桌各有自己的开叫顺序与禁手约定。先确认这一桌的规矩,再谈打法。
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打完一局
八档段位从入门到宗师,每一档对应一段胜率区间,看清楚自己落在哪一档,才知道下一步往哪走。
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卡住的时候
残局十二章合计 360 关,难度自第一章往后递进。卡在哪一关,就回去练哪一章。
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想跟进度
赛季按 12 轮推进,一周一轮。什么时候打、这周打到第几轮,看轮次就有数。
第 4 赛季 · 做法
规则怎么定,赛季怎么排
这一块没有太多花样,就是把该分开的地方分开,该写明的地方写明。
叫分顺序按桌型分三套
2 人桌、3 人桌、4 人桌不共用同一套说法。每一种桌子单独成篇,开叫顺序与违例处理各写各的,避免把 4 人桌的习惯套到 2 人桌上。
禁手约定逐条落到桌位人数
一条对应一个桌型区间,不跨桌复用。你常坐哪种桌,就看哪一组;换桌之前先看看新的那一组有没有多出来的约定。
赛季用轮次,不用日期
12 轮为一个赛季,每周推进一轮。牌桌上说的是「这周打到第几轮」,不是「这个月几号」,所以时间线索也这么写,读起来跟实际对局对上。
版本迭代跟着问题走
客户端分标准版、轻量版、观战版三条线,对应不同的设备和使用场景。改动会先说清楚影响哪条线,再上线。
第 7 赛季起 · 现状
走到今天,这几组数字是确定的
从第 1 赛季到现在的第 11 赛季,规则、残局、段位和赛季四条线各自往前推了一程。下面这几组数字在站内任何一页看到都是同一个。
自第 1 赛季连续推进到第 11 赛季,每个赛季 12 轮周赛,累计 132 轮。
分十二章,每章 30 关,难度自第一章向后逐章递进。
2 人桌 6 条、3 人桌 7 条、4 人桌 8 条,逐条对应桌位人数区间。
湖北范围内的赛季节奏与本地一致,一个赛季的轮次在全省同步推进。
第 10 赛季 · 不变的部分
有些东西不跟着赛季改
数字在哪一页都一样。八档段位、三种桌型、21 条禁手、360 关残局——这组数字不会因为换个栏目就换一套写法。你在规则页读到的一个数,在实证页也是同一个。
差异就明说,不写通用版本。2 人桌和 4 人桌的规矩本来就不一样。与其写一条谁都套不上的通用说法,不如把差异摆出来,让你自己判断手上这一桌算哪一种。
联系渠道只留能回复的。站点邮箱与客服邮箱都挂在联系入口,客服邮箱工作日 9:00-18:00 有回复。写信的时候把段位、桌型、赛季轮次写清楚,回复会更有针对性。
第 11 赛季 · 进行中
接下来要推进的
本赛季剩下的轮次继续按周推进。赛季结束之后的结算口径会提前写出来,不留到最后一轮才说。
规则修订继续逐条写清楚从哪一轮开始生效、影响哪种桌型与哪条客户端版本线,改动放在动态里按轮次排开。
残局章节与段位区间的对应关系会继续补细,让卡关的人更快找到该练的那一章。